One Night, Hot Spring (温泉一夜)
语言:支持繁体中文
时长:30-50分钟
卖点:跨性别主角(transgender),温暖,日式的敏感
推荐:5/5

七个结局完整而且温暖。游戏中,玩家将扮演Haru/Haruto赴约朋友Manami的生日温泉旅行,去感受作为变性人在公众场合的心理纠结以及与朋友之间暧昧的关系。玩家起初并不知道Haru的“真实身份”,我对她为何如此抵制女浴只是感到很困惑。一直到情节逐步推进, Haru的内心才慢慢显露出来。
Haru与Erika在温泉的一段对话很柔和地引导玩家去想象变性人在学校体育课(如日本)和厕所遇到的尴尬和困难。当公共设施没有考虑性别问题时,变性人就会受到两种性别的歧视。正如同一名身着男性制服的同学走进了女性厕所以后,同学们可能更多地将他当成走错了/变态而非认为她是一名变性人。再例如更改户口本的姓名、性别,不能结婚等等其实都是当代变性人所面临的困难之一。
(不能结婚的理由是,哪怕Haru变成了女性,户口本上依然写的男性。所以如果她选择和男性结婚就变成了同性婚姻。)

因为是日本设计师设计的游戏,所以文字当中害怕麻烦,低自尊的性格和Haru自身的困境形成了良好的呼应。当玩家为Haru做出许多敞开心扉的选项时,我们也由衷地希望Haru能够接受自己的,与朋友分担自己的担忧。

作者的后续两部作品讲述了埃莉卡和爱美的故事
游戏可以免费下载也可以随意打赏。如果想要打赏但无法支付的朋友可以私信我。
A New Life (新生活)
语言:支持简体中文
时长:30-50分钟
卖点:女同,又甜又刀,画面绝美
推荐:4.5/5
改善:无法快进重复流程

一本插画般的视觉小说。《A New Life》囊括了欧格丝和梅相识、相知、相伴的故事。玩家通过选项了解两位大学生对于未来生活的憧憬和担忧。玩家也会通过选项决定梅的生命。值得一提的是游戏于2020年5月发售,此刻正值疫情期间。游戏也结合了疫情和人物命运来让玩家以虚实交错的方式体验了两人的爱情。

本作和前作(Missed Messages)都带有悲剧色彩——梅常常因为疾病撒手人寰。不知是由于作者本人的经历还是刻意为之,疾病常常作为结局用来结束整个故事。作者似乎想告诉玩家:“我们”终究会再次成为一个人;我们终究会拥抱一颗孤独的灵魂。我曾经从我的一位蕾丝老师中听过相似的言论。我当时很惊讶。但转念一想女同性恋在国内的处境又似乎有些了然。《A New Life》很可贵的另一点在于它用寥寥几笔就勾画出了美国大学生的生活和气质,这一点让我无比熟悉又增强了代入感。

If Found (如若找到)
语言:支持简体中文
时长:100-120分钟
卖点:视觉艺术,自传故事
推荐:5/5
改善:游戏机制和游戏叙事的冲突

《If Found…》是一本关于回家、出柜和擦除一切的互动式视觉系小说。玩家将鼠标变为橡皮擦,通过“擦除”这一动作来推进画面和故事。故事为自传体小说,讲述了主角卡西奥(Kasio)如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事。游戏的画面和分镜设计我认为在以上游戏中是做得最好的。橡皮擦成了玩家手下的刮刮乐,每次擦除都包含着精心设计的过渡和视觉表达。同时,游戏还有一条宇航员的故事线。卡西奥在这条线里探索宇宙黑洞/黑点来阻止它吞噬地球和宇宙。

游戏主要分为三个交互板块:插画板块、日记板块以及对话板块。插画负责传达更为抽象的思绪和情绪例如愤怒、彷徨、喜悦。日记主要用于讲述故事。玩家可以看到记事本的全貌,但又必须擦去所看到的内容才能继续阅读。因此每一次的阅读仿佛都撕开了作者的伤口,让ta吐露甚至忏悔1993年发生的故事。对话板块作为动态的板块调节了前两者的静态表达。特别是在与父母吵架的阶段,动态的对话框本能地引导玩家去实时体验这段对话。

可以看出来作者在传达故事的方式上下了很大的功夫,ta想通过三种方式来更完整地传递情绪以及打破游戏机制的沉闷。但是,更令人遗憾的是游戏交互(inteaction)不能很好地配合游戏叙事。(详见叙事分析)


三款游戏都可以在steam下载,祝大家玩得开心<3