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Game Review Highlights

“当玩家需要去考虑反抗的成功性时,他们是否会放弃、甚至践踏角色的人性才是对‘自由’最大的反驳和思考。因为量化是对自由最大的侮辱。

因此从道德性的角度来讲,RPG类型的游戏设定将小怪也好,敌人也好,毫无理由的放在了主角的对立面,我们作为玩家甚至不需要去判定这个人我应该杀吗,或者这个人我有权利、有理由杀吗?生命这个概念在RPG被淡化以至于在道德层面上玩家不需要有任何的思考和约束就可以为所欲为的践踏每一个生命。Dehumanization也就由此产生。”